F5とF6の違いについて

まだ始めて間もないのですが、バージョン2.0BETAツクールモードの挙動についての質問です。

UIグループとしてArea2DGameObjectを作成し、32x32の画像を設定して

ビジュアルスプリクトで「マウスが自身の上にあり」「クリックされたら」

「0度方向へ100ピクセル移動する」と設定しマップタブ上に配置しました。

マップタブを選んだ状態でF5キーを押し実行すると設定した通り動くのですが

マップタブを選んだ状態でF6キーで実行すると反応しません。

「現在のシーンを実行」では動作しないのは仕様なのでしょうか?

それとも何かやり方が違うのでしょうか?

F5キーとF6キーの違いについてなのですが、

F5キーでの実行の場合は、アクツクの総合管理用システムを呼び出して、そこから初期シーンを呼び出す、という動作になりますが、

F6キーで実行した際はアクツクの管理用システムを呼び出さずに直接シーンを再生するという動作になります。

そのため、シーン遷移など、アクツクの管理用システムが必須の機能は動作しないのは仕様・・・なのですが、「マウス」に関する動作が動かないのは少し不思議ですね。

ちょっと調べてみます。

こちらマウス操作がF6で動かない問題を修正させていただきました。

修正されたのを確認できました。

ありがとうございました!