Sprite2Dの可視性の項目で、以前は半透明の状態に調節できていましたが、できなくなってしまいました。
Aの値が0~1にした時100%透過
Aの値が2以上の時100%非透過(全く透過しない)という状態です。
特に設定を変更した記憶はないのですが、バージョンアップで何か変更になったのでしょうか?
特にバージョンアップで変更してはいないのですが、
親のマテリアルを使用がオンになっていないでしょうか?
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ご指摘のとおり、「親のマテリアルを使用」がオンになっていました。
申し訳ありませんでした。解決いたしました。