BUG : 敵人場景復活重複生成 // Enemy revive repeatedly in the scene // 敵がシーン内で何度も復活する

最小復現_敵人復活-場景變化.rar (2.2 MB)

描述:
敵人復活條件設置為場景切換
場景每切換2次,會額外多生成一個新的敵人

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Description:
The enemies are set to respawn when the scene changes.
However, for every two scene changes, an extra enemy is added unintentionally.

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説明:
敵の復活条件はシーン切り替えに設定しています。
ただ、シーンを2回切り替えるごとに、新しい敵が追加で出現してしまいます。

1.0.17 でこの現象が確認できます。敵を繰り返し倒してシーンを再入室すると、敵が1体の場合も2体の場合もあります。これはバグのようです。すでに報告済みです。

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この問題はバージョン1.0.19で修正済みです。ご確認ください。

確認済み、ありがとうございます!

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