異なるタイルグループの作成

PGMでは、異なるタイルグループを作成し、それらの衝突を監視することができました。たとえば、タイルグループ1とタイルグループ2に触れている場合、ジャンプできませんでした。AGMでは、衝突検出設定で検出したいタイルグループを選択できるのを見かけましたが、これらの異なるタイルグループを作成する方法がわかりません。いつもデフォルトの設定しか見られません。どうすればいいですか?たとえば、敵とのみ衝突するタイルグループを作成したいです。

以下のようにして、より多くのタイプを追加し、タイルに設定できます:

「プロジェクト設定」に「タイルタイプ」が表示されない場合は、右上隅の「高度な設定」をオンにする必要があるかもしれません。

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