【BUG】对象动画一键导入bug// Bug in One-Click Import of Object Animations//オブジェクトアニメーションの一括インポートバグ

AGM:1.0.23

内容:

再現方法:

1.【ビルドUI】オブジェクトをクリック

2.アニメーションノードを選択し、すべてのアニメーションを削除

3.ルートノードのインスペクター内のアニメーションを削除

4.一括インポートをクリック

問題の説明:オブジェクトのアニメーションは削除済みですが、インポート時に削除前の状態が依然としてインポートされます

解決策:【AGM】プログラムを再起動し、正常にインポート

オブジェクトアニメーション一括インポートバグ.rar (343.4 KB)

EN:

AGM:1.0.23

内容:
再現手順:

  1. [建造UI] オブジェクトをクリック

  2. アニメーションノードを選択し、すべてのアニメーションを削除

  3. ルートノードのインスペクターでアニメーションを削除

  4. バッチインポートをクリック

問題の説明:
オブジェクトのアニメーションが削除されているにもかかわらず、インポートにより削除前の状態が復元されます。

解決策:
AGMプログラムを再起動すると、インポートが正常に機能します。

JP:

AGM:1.0.23

内容:

再現手順:

  1. UI オブジェクトを作成 をクリック 【建造ui】

  2. アニメノードを選択し、すべてのアニメーションを削除

  3. ルートノードのインスペクターにあるアニメーションを削除

  4. 一括インポートをクリック

問題の説明:
オブジェクトのアニメーションはすででに削除されていますが、インポートすると依然依然として削除前の状態が読み込まれてしまいます。

解決策:
AGM プログラムを再起動すると、正常にインポートできます。

このバグおよびその解決策

このバグは既に修正されました。

このバグは既に修正されました。

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