AGM:1.0.23
内容:
再現方法:
1.【ビルドUI】オブジェクトをクリック
2.アニメーションノードを選択し、すべてのアニメーションを削除
3.ルートノードのインスペクター内のアニメーションを削除
4.一括インポートをクリック
問題の説明:オブジェクトのアニメーションは削除済みですが、インポート時に削除前の状態が依然としてインポートされます
解決策:【AGM】プログラムを再起動し、正常にインポート
オブジェクトアニメーション一括インポートバグ.rar (343.4 KB)
AGM:1.0.23
内容:
再現方法:
1.【ビルドUI】オブジェクトをクリック
2.アニメーションノードを選択し、すべてのアニメーションを削除
3.ルートノードのインスペクター内のアニメーションを削除
4.一括インポートをクリック
問題の説明:オブジェクトのアニメーションは削除済みですが、インポート時に削除前の状態が依然としてインポートされます
解決策:【AGM】プログラムを再起動し、正常にインポート
オブジェクトアニメーション一括インポートバグ.rar (343.4 KB)
EN:
AGM:1.0.23
内容:
再現手順:
[建造UI] オブジェクトをクリック
アニメーションノードを選択し、すべてのアニメーションを削除
ルートノードのインスペクターでアニメーションを削除
バッチインポートをクリック
問題の説明:
オブジェクトのアニメーションが削除されているにもかかわらず、インポートにより削除前の状態が復元されます。
解決策:
AGMプログラムを再起動すると、インポートが正常に機能します。
JP:
AGM:1.0.23
内容:
再現手順:
UI オブジェクトを作成 をクリック 【建造ui】
アニメノードを選択し、すべてのアニメーションを削除
ルートノードのインスペクターにあるアニメーションを削除
一括インポートをクリック
問題の説明:
オブジェクトのアニメーションはすででに削除されていますが、インポートすると依然依然として削除前の状態が読み込まれてしまいます。
解決策:
AGM プログラムを再起動すると、正常にインポートできます。
このバグおよびその解決策
このバグは既に修正されました。
このバグは既に修正されました。