AGMaker v1.0.18
問題説明:
(1)期待される現象:
敵(オブジェクト)またはあるリソース(オブジェクト)がプレイヤーの移動を自動的に追跡し、速度がプレイヤーの速度を上回った際にプレイヤーに追いついて衝突し、消えるようにしたい。
(2)実際の現象:
プレイヤーの移動速度より速い場合、敵(対象)はすぐにプレイヤーに近づくが、プレイヤーが常に移動し続けると、敵は減速し、最終的にはプレイヤーの速度と一致して、プレイヤーには追いつかない。(プレイヤーが移動を停止した場合のみ、敵はプレイヤーに追いつき、衝突して消滅する。)
再現手順:
- 添付ファイルをダウンロードし、F5を解凍して実行してください。
- WSADキーで移動し、プレイヤーを右に動かすように操作し、キーを離さないでください。
- 敵は素早くプレイヤーに近づくが、接触の瞬間には減速し、プレイヤーと同じ速度を保って一緒に右に移動し、衝突判定は発生しない。>>> BUG
bug-最小復元.rar (2.2 MB)