いつもお世話になっております。
Action Game Makerでは「テストプレイ中のキャラの壁判定・攻撃判定などのボックス表示」は可能でしょうか?どこかに書いてあるのかもしれないですが見つけられなかったので…すみません。
現状、着地モーションに移行できない(HitCollisionをスケールで大きさ調整したのが原因?)状況で、実際のプレイ上でボックスがどうなっているのかを確かめたい状態です。どうぞよろしくお願いいたします。
いつもお世話になっております。
Action Game Makerでは「テストプレイ中のキャラの壁判定・攻撃判定などのボックス表示」は可能でしょうか?どこかに書いてあるのかもしれないですが見つけられなかったので…すみません。
現状、着地モーションに移行できない(HitCollisionをスケールで大きさ調整したのが原因?)状況で、実際のプレイ上でボックスがどうなっているのかを確かめたい状態です。どうぞよろしくお願いいたします。
AGMインタフェースを開き、左上隅で【デバッグ】をクリックし、【衝突領域を表示】をクリックしてください。
ボックスの可視性に注意し、ポイントは表示され、無効にすることはできません。これにより、F 5テスト時にすべてのボックスを見ることができます。
情報ありがとうございます。早速試させていただきます。
できることが膨大に感じ、どこを見たらよいのか分からず手探り状態ですが、楽しく作らせていただいております。今後ともよろしくお願いします。
どういたしまして、がんばってください!