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AGM開発者とコミュニティへのメッセージ
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2026 年 4 月 2 日
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「1フレーム経過させる」にチェックを入れないと弾が出ないことがある
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2026 年 2 月 12 日
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# ジョイント・チェーン・ロープシステム スクリプト使用ガイド
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2026 年 2 月 6 日
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ジョイント・チェーンシステムのサンプルプロジェクトとオブジェクト構造
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2026 年 2 月 6 日
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BooleanSpriteCutterWithTaggedShapes / FragmentManager 使い方
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2026 年 2 月 2 日
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BooleanSpriteCutterWithTaggedShapes / FragmentManager 英語マニュアル 第2部(スクリプトについて)
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2026 年 1 月 25 日
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BooleanSpriteCutterWithTaggedShapes / FragmentManager 英語マニュアル 第1部(サンプルプロジェクトについて)
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2026 年 1 月 23 日
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【初心者向け】キャラクターの歩行と停止のガイド
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2026 年 1 月 23 日
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シリーズチュートリアル【雑談速教Action Game Maker】発表まとめスレ
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2026 年 1 月 18 日
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PathRibbonMesh2D の概要(触手テクスチャを含む)
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2026 年 1 月 13 日
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PathRibbonMesh2D 使い方(触手テクスチャ追加)
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2026 年 1 月 13 日
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VirtualPad サンプルプロジェクト
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2025 年 12 月 25 日
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バーチャルパッドサンプルプロジェクト
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2025 年 12 月 25 日
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【plugin2.5】受到伤害显示(可变化)//ダメージ表示機能(可変式)//Damage Display (Dynamic Version)
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2025 年 12 月 21 日
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オーディオバス設定用スクリプト
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2025 年 12 月 12 日
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バーチャルパッド説明
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2025 年 12 月 10 日
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バーチャルボタン説明
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2025 年 12 月 9 日
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ランダムダンジョンジェネレーター
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2025 年 11 月 27 日
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みんなで意見・要望を書いていくスレッド
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2025 年 11 月 21 日
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サンプルプロジェクトの保存先を変えたい
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2025 年 10 月 26 日
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[プラグイン] 簡単なアーカイブインターフェース
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2025 年 9 月 22 日
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[AGMakerに没入] 非英語の画像をフォントとして使用する
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2025 年 9 月 4 日
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[AGMaker へようこそ] チュートリアルシリーズ
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2025 年 6 月 12 日
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【AGMakerの深掘り】非英語の画像をフォントとして使用する
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2025 年 9 月 4 日
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[AGMakerに没入] カスタム画像をフォントとして使用する
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2025 年 9 月 4 日
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【AGMakerの深入】独自の画像をフォントとして使用する方法
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2025 年 9 月 2 日
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[AGMakerに潜入] スクリプトgist - カスタム保存と読み込み動作
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2025 年 9 月 1 日
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【深入AGMaker】スクリプト断片 - カスタムのセーブとロード動作
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2025 年 9 月 1 日
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【学习分享】用AnimationPlayer实现物体自动转动。【学習シェア】AnimationPlayerを使って物体を自動回転させる。[Learning Sharing] Implementing automatic rotation of objects using AnimationPlayer.
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2025 年 8 月 30 日
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VS画面でフリーズする
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2025 年 8 月 26 日
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