BUG:以变量作为条件判断相关 変数を条件として関連を判断する
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2025 年 7 月 7 日
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关于修改游戏速度为0时,0速不作用于操作和条件及缩放摄像机等的情况。
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2025 年 7 月 7 日
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关于改变对象变量不生效的情况
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2025 年 7 月 7 日
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关于攻击判定框被禁用后接触敌人依然会判定击中的情况。
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2025 年 7 月 7 日
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VisualScript 脚本在状态连接中使用与其他对象的距离时,出现识别有误的问题(VisualScript distance question)
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2025 年 7 月 6 日
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关于v1.0.11补丁后出现的连续生成同一对象会使前一个生成的该对象坐标归0的情况
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2025 年 7 月 3 日
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移動速度0のオブジェクトの方向指定について
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2025 年 7 月 3 日
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1.0.10アップデート後の、変数の挙動について
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2025 年 7 月 3 日
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Feedback on Feature Enhancements for AGM
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2025 年 7 月 2 日
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TilemanLayerの[ペイント]-[タイル効果]-[オブジェクトグループ]が利用できない
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2025 年 6 月 30 日
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ヒットストップ1秒以下時無効になります
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2025 年 6 月 30 日
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エディター設定のテーマを変更してもリンクの色が変わらない
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2025 年 6 月 30 日
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Regarding the issue that reloading the game and saving/loading the game still fail to change the scene
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2025 年 6 月 29 日
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ステートの複製のショートカットについて
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2025 年 6 月 27 日
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ロック関係の挙動
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2025 年 6 月 26 日
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Connectorの位置を参照する処理に向きが反映されない
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2025 年 6 月 26 日
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GameObject サブディレクトリに配置したオブジェクトの復活時クラッシュ問題//Crash When Resurrecting Objects in GameObject Subdirectory
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2025 年 6 月 26 日
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「他のオブジェクトが指定方向を向いている」リンク条件コピペすると・・・
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2025 年 6 月 25 日
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关于AGM场景切换黑屏闪屏
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2025 年 6 月 24 日
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複数の敵に同時に攻撃が当たると敵のHPが1匹しか減らない
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2025 年 6 月 23 日
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タイマー変数の0をリンク条件にすると
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2025 年 6 月 22 日
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無敵の仕様について
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2025 年 6 月 22 日
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Sample Projects, Mouse Filter STOP, mouse clicks blocked
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2025 年 6 月 20 日
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关于AGM频繁无响应与其解决办法
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2025 年 6 月 18 日
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テストプレイ中強制終了したのでログを提出します。
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2025 年 6 月 17 日
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ペンタブレット使用時、条件設定や実行アクションの順序入れ替えができない
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2025 年 6 月 17 日
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SceneTranisitionでリンクしたシーンを同時に削除すると落ちる
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2025 年 6 月 15 日
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エラー「Node::remove_child: Condition "p_child->data.parent != this" is true.」がたまに出現する
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2025 年 6 月 15 日
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[Bug Report] Direction Key + Action Button Combo Only Triggers First Two Condition
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2025 年 6 月 14 日
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TutorialProject, Collision, BaseDecoration
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2025 年 6 月 14 日
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