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【BUG】镜头改变可移动范围大小bug//カメラが移動可能範囲のサイズを変更するバグ//Bug: Camera Changes the Size of Movable Range
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2025 年 9 月 15 日
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BUG:生成菜单场景路径错误导致死机 BUG:メニュー生成時のシーンパスエラーによりクラッシュする BUG: The generated menu scene path is incorrect, leading to a crash
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2025 年 9 月 12 日
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これもバグですか 这个属于bug吗?is there a sort of bug?
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2025 年 9 月 7 日
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リスタート時エラーメッセージが出る
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2025 年 9 月 5 日
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その他の衝突問題
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2025 年 9 月 2 日
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着地時に左にずれる
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2025 年 9 月 1 日
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【音频数据库路径bug】【Audio Database Path Bug】【オーディオデータベースパスのバグ】
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2025 年 8 月 29 日
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BUG:转场音效无法随数据库同步更新。BUG:フェード音響がデータベースと同期して更新できない。BUG: The transition sound effect cannot be updated synchronously with the database.
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2025 年 8 月 29 日
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プロジェクトスイッチや変数のチェックボックスの名前が表示されない
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2025 年 8 月 29 日
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BUG:游戏一进去就卡死 ゲームを起動するとすぐにフリーズします。 The game freezes as soon as it starts.
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2025 年 8 月 29 日
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[バグ]データベースを表示しているときに、ゲームの保存または読み込みを行うとクラッシュします
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2025 年 8 月 28 日
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[バグ]データベースの順序による表示問題
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2025 年 8 月 28 日
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Portal移動で移動先のY方向の位置がズレる。
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2025 年 8 月 28 日
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1.0.20パッチで設定したスクリプトがスキップ(無効化)される
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2025 年 8 月 26 日
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1.0.20/オブジェクト生成後の向き角度、およびその後のステートマシンの向き移動のバグ
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2025 年 8 月 26 日
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ImageGaugeノードのプロパティを変更できない
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2025 年 8 月 25 日
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BUG : 敵人場景復活重複生成 // Enemy revive repeatedly in the scene // 敵がシーン内で何度も復活する
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2025 年 8 月 22 日
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BUG:用按键进行场景切换时,多个按键独立切换不能。BUG:ボタンでシーンを切り替える際、複数のボタンを独立して切り替えることができない。BUG: When using buttons to switch scenes, multiple buttons cannot switch independently.
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2025 年 8 月 22 日
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ステートの複製のショートカットについて
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2025 年 8 月 21 日
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ショートカットをコピーペーストするとバグる
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2025 年 8 月 21 日
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複数の条件分岐の AND OR の挙動について
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2025 年 8 月 19 日
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bug:触屏按钮节点无法绑定键位映射 The touch-screen button nodes cannot be bound to key mappings. タッチスクリーンのボタンノードはキーマッピングにバインドできません。
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2025 年 8 月 18 日
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アニメーションのエラーが数回に1回程度表示される。
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2025 年 8 月 16 日
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ポータル移動時にUIのオブジェクトが勝手に書き換えられる。
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2025 年 8 月 12 日
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bug:子对象不通用 子オブジェクトは互換性がありません Sub-objects are not common
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2025 年 8 月 12 日
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1.0.18 パッチ適用後、animationplayerの設定に異常が発生しています。
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2025 年 8 月 12 日
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BUG:自动追踪玩家的敌人,在玩家被控制移动时,无法追上玩家。プレイヤーを自動的に追跡する敵は、プレイヤーがコントロールされて移動している間はプレイヤーに追いつくことができない。Automatically track the player's enemies, but they cannot catch up with the player when the player is controlled to move.
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2025 年 8 月 11 日
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1.0.18 パッチで「タイルとの接触」ステートの判定に異常が発生しています。
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2025 年 8 月 10 日
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オブジェクトの壁判定の認識がうまくいかない
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2025 年 8 月 7 日
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F5 がシェーダーパラメータをリセットできない問題
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2025 年 8 月 7 日
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