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エクスポートしたゲームが起動後すぐ落ちる
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2026 年 1 月 30 日
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【BUG】在【执行读取】后 游戏对象的动画帧无法维持现状 【読み込み】後、ゲームオブジェクトのアニメーションフレームが現状を維持できない
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2026 年 1 月 28 日
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移動中に"オブジェクトの攻撃判定に接触"が判定されない場合がある
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2026 年 1 月 23 日
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ボーンの太さ
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2026 年 1 月 18 日
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[BUG✔]菜单界面生成对象崩溃此【bug已经修复】//メニュー画面でオブジェクト生成時のクラッシュ(このバグは既に修正済みです。)// Crash when generating objects in menu screen (This bug has already been fixed.)
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2026 年 1 月 12 日
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BUG:子弹与敌人碰撞后死机 BUG: Bullets crash after colliding with enemies BUG:弾が敵に衝突してハングアップする
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2026 年 1 月 9 日
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「斜め移動を無効化する」機能の追加を強くお勧めします
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2026 年 1 月 9 日
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【BUG】示例项目无法下载//サンプルプロジェクト「Random Dungeon」がダウンロードできない//Cannot Download the Latest Sample Project "Random Dungeon"
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2025 年 12 月 17 日
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ステートのリンクが正しくならない
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2025 年 12 月 8 日
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1.1.9にバージョンアップ後に"オブジェクトの当たり判定と接触"が動作しない
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2025 年 11 月 28 日
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オブジェクトが落下判定になる
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2025 年 11 月 24 日
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「壁判定に埋まった」条件のバグでしょうか?
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2025 年 11 月 20 日
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ゲームスピードを変更がAnimationPlayerに適応されない
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2025 年 11 月 18 日
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「ゲームスピードを変更」ですべてのグループを止められない
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2025 年 11 月 17 日
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AnyStateからリンクを出すほど重くなる
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2025 年 11 月 10 日
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上下に動く足場に正しく着地できない
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2025 年 11 月 7 日
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カメラとの位置関係を固定する の挙動について
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2025 年 11 月 6 日
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【BUG】生成对象传送门接触无法切换场景bug//生成オブジェクトのポータルに接触してもシーンが切り替わらないバグ//Bug: Generated Object Portal Doesn’t Trigger Scene Switch on Contact
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2025 年 10 月 30 日
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チュートリアルの視差背景 のサンプル画像について
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2025 年 10 月 28 日
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玩家角色接触到敌人的攻击框的问题A question about when the player character comes into contact with an enemy's hitbox.
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2025 年 10 月 24 日
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他のオブジェクトとの距離の判定
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2025 年 10 月 23 日
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「0からはじめる~」第三章”D. 弾を発射するステートを追加しよう。”で詰まりました
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2025 年 10 月 19 日
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1.1.3へアップデート後、リンクのプロジェクト変数の参照先がPlayer_Countに変わる
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2025 年 10 月 19 日
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オブジェクトのスイッチがオフを感知しない
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2025 年 10 月 17 日
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モジュールを使用後、戻すとエラー
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2025 年 10 月 17 日
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モジュール使用時、リンクの表示がおかしい
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2025 年 10 月 17 日
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SwitchVariableChanged における可能性のあるバグ
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2025 年 10 月 10 日
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【BUG】AGM1.1.2场景放置对象切换复活后重复生成对象bug//シーン配置オブジェクトの切り替え復活後、オブジェクトが重複生成されるバグ//Bug of Duplicate Object Spawning After Scene Placement Object Switching and Resurrection
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2025 年 10 月 9 日
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Action Game Makerのプロジェクトを開くとクラッシュする
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2025 年 10 月 8 日
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オブジェクトの移動が正しく動作しません
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2025 年 10 月 6 日
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