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Portal遷移後のアクションを制御したい
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2025 年 8 月 26 日
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以前のバージョンに戻すことは可能ですか?
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2025 年 8 月 25 日
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ポータル移動中にBGMが途切れる&強制終了する。
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2025 年 8 月 25 日
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AGMのテキスト機能で一部の文字だけ色を変えたり文字を大きくしたいりできますか?
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2025 年 8 月 25 日
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方向キーの入力を解除した後も、別のキーを入力していれば、それまでの進行方向に直進し続ける方法
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2025 年 8 月 22 日
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アクションゲームメーカー + Dialogic
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2025 年 8 月 22 日
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AnimatedSprite2Dのアニメーションが実行されない
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2025 年 8 月 17 日
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短いフレームだと攻撃が当たったに遷移しない
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2025 年 8 月 17 日
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トップダウンのキャラクターが右を向いてしまいます
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2025 年 8 月 16 日
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ウィンドウモードとフルスクリーンモードでゲームの挙動が異なる。
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2025 年 8 月 16 日
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アニメーションのスプライトシートを切り換えたい
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2025 年 8 月 14 日
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「管理用のシーンは使わないでください」という表示
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2025 年 8 月 13 日
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異なる方向に弾を発射するにはどう設定すればよいですか?
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2025 年 8 月 13 日
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シグナルの使い方について教えてください
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2025 年 8 月 13 日
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リスタート時、画面が暗い状態から開始したい
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2025 年 8 月 13 日
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プロジェクト変数の並びかえはできますか?
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2025 年 8 月 12 日
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敵の発射した弾が消える
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2025 年 8 月 11 日
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「GDscriptでGameObjectに付属する変数を読み取ったり変更したりするにはどうすればいいですか?」
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2025 年 8 月 10 日
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坂タイルの間で一瞬空中になってしまう
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2025 年 8 月 8 日
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CharacterBody2Dのfloor_snap_lengthと角度の設定がうまくいかない
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2025 年 8 月 8 日
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複数のステージに同じUIを設定したい。
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2025 年 8 月 8 日
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円を描く運動について
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2025 年 8 月 7 日
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斜面にオブジェクトを固定、オブジェクトフィルター、およびシーンフィルター
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2025 年 8 月 6 日
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animationからHitArea2Dのレイヤー制御
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2025 年 8 月 6 日
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AGMakerManager.update_project_database_plain(“データベース名”, “レコード名”, “カラム名”, 値)メソッド使用時に発生したエラーの原因について
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2025 年 8 月 5 日
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配置した敵キャラクターにそれぞれ個別の設定をしたい
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2025 年 8 月 5 日
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画面外のオブジェクト
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2025 年 8 月 4 日
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v1.0.17でカメラの挙動が変わってしまった。
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2025 年 8 月 4 日
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Question:Regarding enemy action revive // 質問 : 敵の行動の復活について // 詢問 : 关于敌人动作复活 //
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2025 年 8 月 3 日
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アップデート後?にデバッグ終了後に発生するエラーについて
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2025 年 8 月 3 日
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