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ユーザーデータベースの情報を一括取得したい
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2025 年 10 月 6 日
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変数や動作中のステートを確認するデバッグ機能について。
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2025 年 10 月 3 日
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親子オブジェクト関係の削除と有効化
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2025 年 10 月 1 日
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プロジェクトスイッチの切り替えについて
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2025 年 9 月 30 日
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「プレイヤーの方を向く」は無いのでしょうか?
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2025 年 9 月 27 日
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ゲームオブジェクトの表示の切り替えについて
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2025 年 9 月 25 日
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照明
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2025 年 9 月 19 日
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規模の大きいVSを含むオブジェクトの処理落ち
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2025 年 9 月 19 日
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建议功能:”显示菜单”事件中追加功能——“暂停所有对象的操作”。「メニュー表示」イベントに機能追加を提案:「すべてのオブジェクトの操作を一時停止」。Suggested feature: Add a function to the "Display Menu" event - "Pause all object operations".
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2025 年 9 月 18 日
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アニメーションの変更が保存されない?
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2025 年 9 月 16 日
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MoveAndJumpSettingsをコピペすると一部コピーされない
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2025 年 9 月 16 日
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【最適化】オブジェクトのステートマシンとアニメーション数が多すぎて、生成時にカクつき問題が発生
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2025 年 9 月 11 日
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シーンを入り直すたびに弾が自動で発射されてしまう
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2025 年 9 月 9 日
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シーンの準備、GameObjectの読み込み、およびシーンの読み込みに関する問題
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2025 年 9 月 8 日
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SkeletonModification2DTwoBoneIKを設定しようとするとボーンが勝手に回転してしまう
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2025 年 9 月 7 日
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設定画面を作りたいのですが
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2025 年 9 月 2 日
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カスタムフォント
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2025 年 9 月 2 日
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GDスクリプトによるAGMデータベースのアクセス
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2025 年 9 月 1 日
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GameManagerがon_savedとon_loadedメソッドを使用する点に関する疑問
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2025 年 9 月 1 日
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オブジェクトのアニメーション再生開始が遅い
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2025 年 9 月 1 日
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変数について
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2025 年 8 月 31 日
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1.0.20では深刻な衝突問題が発生(1.0.18よりも悪化)
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2025 年 8 月 30 日
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移動する床に乗っていると、プレイヤーが少しズレてしまう
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2025 年 8 月 29 日
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タイル削除、変更のアプローチについて
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2025 年 8 月 29 日
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转场时,用转场连接播放的音效,音量很小。シーンチェンジ時に、シーンチェンジコネクターで再生する音響効果は音量が小さい。During transitions, use transition effects to connect the playback of sound effects, with the volume set to a low level.
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2025 年 8 月 29 日
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シーンの途中でカメラの位置を固定したり固定解除したりするにはどうしたらよいですか?
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2025 年 8 月 29 日
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AGMでエラー「[ImageGauge] target object not found. [ res://sampleobject/Object_Sampleplayer.tscn ]」が発生した場合、どのように修正するのが適切ですか?
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2025 年 8 月 28 日
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「データベース」を開く時、毎回異常に重いのは仕様ですか?
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2025 年 8 月 28 日
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このシーンからこの文字列を削除するにはどうすればいいですか?誰か知っていますか?すみません、この文字列を削除する方法を教えてください。
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2025 年 8 月 28 日
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TakenDamageのフィルターがかからない
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2025 年 8 月 27 日
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