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Mac OS用のバージョンはリリースされる予定がありますか?
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2025 年 7 月 11 日
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2Dスプライトアニメでプロパティを変更すると引き継がれてしまう
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2025 年 7 月 10 日
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画面遷移中に変数が消える
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2025 年 7 月 9 日
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サンプルゲームでジャンプがボタン一つでできない
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2025 年 7 月 9 日
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子オブジェクトが同じ変数を共有する問題について
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2025 年 7 月 7 日
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シーンの終了について
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2025 年 7 月 7 日
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特定のオブジェクトで色の変調を受け付けない
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2025 年 7 月 7 日
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「AGM でのレーザー武器実装:RayCast2D と Line2D のコード連携方法」//How to Implement Laser Weapon with AGM: Code Example for RayCast2D and Line2D Linkage//「我该如何实现激光武器?AGM 中 RayCast2D 和 Line2D 的代码应用」
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2025 年 7 月 5 日
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「ReadOnly の VariableSettings ノードの taken_damage/value を削除・変更後、ダメージ表示数字の作成方法について」//"Help Needed: Creating Damage Display Numbers After Modifying/Deleting Read-Only VariableSettings Node's taken_damage/value"//变量改变删除了伤害受到伤害变量怎么制作伤害显示
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2025 年 7 月 5 日
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アップデート後に挙動がめちゃくちゃになってしまった
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2025 年 7 月 3 日
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オブジェクトの表示優先度を設定したい
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2025 年 7 月 1 日
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VSの限界について
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2025 年 7 月 1 日
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弾を発射アクションの発射方向がズレる
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2025 年 6 月 30 日
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複数のオブジェクトに共通のアクションを設定したい
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2025 年 6 月 30 日
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SimpleGauge と ImageGauge ノードの両方を使用する際にエラーが発生しています
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2025 年 6 月 29 日
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弾を発射アクションが機能しない
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2025 年 6 月 27 日
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チュートリアル:キャラクターがジャンプしない
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2025 年 6 月 27 日
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弾の表示方向について
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2025 年 6 月 24 日
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アニメーションを途中から再生したい
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2025 年 6 月 24 日
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Menu Sampleの通行設定について
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2025 年 6 月 22 日
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GameSceneとビジュアルスクリプトのアタッチについて
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2025 年 6 月 21 日
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共通の変数・スイッチについて
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2025 年 6 月 20 日
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[Technical Discussion] Optimal Solutions for Damage Number Display System /【技術討論】ダメージ数値表示システムの最適化に関する考察 /【技术讨论】关于伤害数字显示系统的实现方案探讨
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2025 年 6 月 19 日
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加速移動のオブジェクトの表示方向について
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2025 年 6 月 19 日
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親オブジェクトに子オブジェクトを接続して追従させたい
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2025 年 6 月 18 日
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一枚絵の中の任意の箇所に任意の形状の壁判定を追加したい
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2025 年 6 月 18 日
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画面トランジション
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2025 年 6 月 18 日
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スクリーンショットの保存場所
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2025 年 6 月 17 日
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「移動と跳ね返り」の簡単な動作の実行方法
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2025 年 6 月 17 日
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アニメーション毎の壁判定設定ができなくなった?
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2025 年 6 月 15 日
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