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マニュアル: GameObjectノードとGodotの各Bodyノードについて
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2025 年 11 月 17 日
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ターン制ゲームのケーススタディが必要です。
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2025 年 11 月 16 日
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ダイアロジックプラグインの行間隔
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2025 年 11 月 15 日
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VS絡みのコンソールメッセージ
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2025 年 11 月 15 日
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アクションゲームメーカー 1.1.6 パッチノート
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5
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2025 年 11 月 14 日
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プレイヤーとオブジェクトの衝突が接地として認識されない
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3
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2025 年 11 月 13 日
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プレイヤーオブジェクトを斜め方向に移動させる時だけ、アニメーションがガクガクする
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2025 年 11 月 13 日
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会話イベントの作成
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2025 年 11 月 11 日
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マニュアル: 接触判定とレイキャスト
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2025 年 11 月 10 日
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SceneNodeLinkの優先度について
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2025 年 11 月 10 日
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AnyStateからリンクを出すほど重くなる
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2025 年 11 月 10 日
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F5运行游戏,无法关闭声音。F5 is running the game and cannot turn off the sound.F 5はゲームを実行し、音を閉じることができません。
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2025 年 11 月 7 日
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上下に動く足場に正しく着地できない
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2025 年 11 月 7 日
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カメラとの位置関係を固定する の挙動について
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2025 年 11 月 6 日
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【作品紹介】cyberdoctor 義体医師 2025 taptap フォーカスゲーム jiam作品
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2025 年 11 月 6 日
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コードのみでシーン切り替え:軽量な実装で後期最適化と保守性を両立する方法
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2025 年 11 月 6 日
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オブジェクト生成時の向き合わせが一瞬遅れる
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2025 年 10 月 31 日
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マニュアル:アフターアイマージュ設定ノード
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2025 年 10 月 31 日
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マニュアル:AfterimageSettings(残像)ノード
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2025 年 10 月 31 日
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アクションゲームメーカー 1.1.5 パッチノート
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2025 年 10 月 31 日
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[プラグイン] Baz ステートトラッカー
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2025 年 10 月 30 日
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将来、より多くのUIコンポーネントを提供していただけるでしょうか?/UIツールをもっとシンプルにしたいです。
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2025 年 10 月 30 日
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【BUG】生成对象传送门接触无法切换场景bug//生成オブジェクトのポータルに接触してもシーンが切り替わらないバグ//Bug: Generated Object Portal Doesn’t Trigger Scene Switch on Contact
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2025 年 10 月 30 日
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StateDebuggerについて
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2025 年 10 月 30 日
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マニュアル:「ScriptConditionEvaluator」の「InvokeScript」の使用方法
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2025 年 10 月 30 日
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マニュアル: 「スクリプトの実行」「スクリプトで条件判定」の使い方
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2025 年 10 月 30 日
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ゲーム起動時のAction Game Makerの画像を変更する方法 How to change the Action Game Maker image when starting the game?
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2025 年 10 月 28 日
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チュートリアルの視差背景 のサンプル画像について
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2025 年 10 月 28 日
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サンプルプロジェクトの保存先を変えたい
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2025 年 10 月 26 日
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玩家角色接触到敌人的攻击框的问题A question about when the player character comes into contact with an enemy's hitbox.
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2025 年 10 月 24 日
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