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【BUG】导出游戏后骨骼对象身上带有对象消失时崩溃//Crash when a bone object with a child object disappears after exporting the game//ゲームをエクスポート後、子オブジェクトを持つボーンオブジェクトが消えるとクラッシュする
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2026 年 3 月 30 日
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音ごとにボリュームを調整したい
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2026 年 3 月 28 日
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GameObjectを子ノードに配置すると変数やスイッチにアクセスできなくなる
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2026 年 3 月 27 日
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"移動方向を指定して移動"で表示方向が逆になる
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2026 年 3 月 27 日
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シーン遷移中にF5でリセットすると正常にリセットされない
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2026 年 3 月 27 日
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Any Stateのショートカット作成ができません
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2026 年 3 月 27 日
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ACTION GAME MAKER 1.2.6 パッチノート
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0
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2026 年 3 月 27 日
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プレイプロジェクトウィンドウが閉じない
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2026 年 3 月 25 日
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子ノードが親ノードのスイッチを変更すると、デバッガーがエラーを報告します
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2026 年 3 月 23 日
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オブジェクトが【画面外消失】の【バッファ距離】機能が無効。——修正済み
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2026 年 3 月 23 日
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ACTION GAME MAKER 1.2.5 パッチノート
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0
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2026 年 3 月 23 日
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ポイント&クリック
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2026 年 3 月 22 日
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敵にHPゲージを付与させたい
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2026 年 3 月 21 日
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攻撃を当てるごとにドンドン増えていく音楽に困っています。
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2026 年 3 月 17 日
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ACTION GAME MAKER 1.2.4 パッチノート
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2026 年 3 月 16 日
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Script の回避動作に関する問題
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2026 年 3 月 16 日
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【隠しメニュー】アクションによるエラーとクラッシュ——修正済み
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2026 年 3 月 14 日
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データベースに関するエラー文
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2026 年 3 月 12 日
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無敵に関しての質問
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2026 年 3 月 12 日
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弾が当たっても判定されない
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2026 年 3 月 12 日
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ステート名にコロン(:)があると指定アクションを実行のステートリストが正しく表示されない
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2026 年 3 月 12 日
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パーティクルは出るのにエフェクトは出ない
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2026 年 3 月 10 日
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ジョイパッドの入力が何故か反応してくれません(v1.2.2.stable)
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2026 年 3 月 9 日
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一定時間経過で自動でスイッチをオフにするノード: SwitchTimer
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2026 年 3 月 9 日
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オンラインマルチプレイ機能に問題が発生しました。
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2026 年 3 月 9 日
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オブジェクト【自我消失】後の【消失オブジェクトの正しい復元方法】
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2026 年 3 月 9 日
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【プラグイン】敵生成器
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2026 年 3 月 7 日
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GDExtensionへの今後のサポートはありますか?
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2026 年 3 月 7 日
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【対象をロック】時にAGMプロジェクトがクラッシュ
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2026 年 3 月 6 日
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ヒットストップ
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2026 年 3 月 6 日
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